- ■ 技に青色と赤色とあるんですが違いはなんですか?
- 赤色は使用できる(ショートカットに登録できる)技、青色はもっているだけで発動する技。
赤色は例外を除き基本的に使用しないとスキルレベルが上がりませんが、青色は戦闘中に自動で発動し上がっていきます。
- ■ 技を鍛えるのに敵のレベル差は関係ありますか?
- ないという説と適正レベルの敵の方が上がりやすいという説とあります。
- ■ 命中率なんですが敏捷を上げてもミスしまくります。
- 腹が減っては戦はできぬということで空腹状態だと命中率が下がるようです。
- ■ 見習い修行者の魔法はどうやって覚えたらいいんですか?
- 見習い修行者になった時点で勝手に覚えます。(旅人や兵士も然り)
- ■ レベル10になって職業ギルドに行ったんですが転職できません。
- 戦士は兵士、魔法系は修行者、旅人系は旅人になっていないと転職できません。
- ■ 上級技能を使用しても基本技能(剣技など一次職の技術)レベルは上がりますか?
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戦士
- ■ 技能が使えません。
- 各々にあった武器を装備しないと使えません。(剣士なら剣を装備)
- ■ 猛撃というのはどういう技能ですか?
- 使用するとそのターン盾を使用できなくなり、稀に敵をスタン状態にします。
スタンがかかると敵幻獣がそのターン行動不能になります。
(猛撃前に敵幻獣が先に行動していると、次のターンに持ち越して行動不能になります)
- ■ 連打は敵一体に連続攻撃ですか?それとも敵全体にランダムで複数回攻撃するんですか?
- 敵一体に連続攻撃です。
一撃目で敵を倒してしまうダメージを与えても2連打なら2回、3連打なら3回きっちり攻撃します。
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剣士
- ■ 連打と剣技は使い分けたほうがいいですか?
- 軟らかい敵には連打、硬い敵には剣技、硬すぎる敵にはどちらも大差がないようです。
(攻撃力−防御力を前提) 2連撃=(攻撃力-防御力)×ヒット数 疾風閃=攻撃力×2-防御力
- ■ 高等剣技の不動剣はどういう技能ですか?
- 受けた物理ダメージの半分を敵に返します。2,3ターン効果が継続します。
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刀戦士
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斧戦士
- ■ 連打と斧技どちらの方が強くなりますか?
- 全て当たれば連打の方が強いようです。
全部当てるのに震雷撃の回避率ダウンとロックオンの命中率上昇があると有利です。
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旅人
- ■ 死んだふりスキルは失敗しても技能レベルが上がりますか?
- 仲間がいる場合や幻獣を戦闘に出している場合に使用し成功した上で戦闘に勝てば技能レベルが上がりますが、ソロで死んだふりをして戦闘を終了させると上がりません。
戦闘中何度も死んだふりスキルを成功させるとその分の経験値は蓄積されます。精密も同様。
- ■ 回避スキルはどういう行動で上がりますか?
- 敵からの攻撃を回避すると上がります。
ただし回避レベルの半分を超えたレベルの敵からの攻撃を避けないと上がらない様です。
(回避レベルが20の場合、レベル11以上の敵)
回避レベルよりも敵レベルが高ければ高いほど一回の回避で得られるスキル経験値は多くなるようです。
- ■ チーム全員がステルスをすると逃走扱いになりますか?
- 戦闘中に敵の攻撃対象がいなくなると問答無用で逃走扱いになります。
ステルス、死んだふり、潜伏などをチーム全員が使用できる場合はご注意ください。
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拳法家
- ■ 回復はどのぐらいHPを回復してくれますか?
- 小回復=(2×回復レベル)+20 中回復(2,5×回復レベル)+20 ※大回復=(3×回復レベル)+20
※大回復はどうやらこの計算式に当てはまらない模様?
- ■ 双龍拳はどういう技能ですか?
- 指定した敵以外にランダムでもう一体に攻撃します。
威力は通常攻撃並みです。
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幻獣士
- ■ 激励は他の人の幻獣にかけられますか?
- 激励は自分の幻獣にしかかけられませんが指揮はできます。
- ■ 調教はどうやって上げればいいんですか?
- 幻獣を戦闘に出しその幻獣がダメージを受けると上がるようです。
- ■ 幻獣知識は封印を成功させなくても上がりますか?
- ■ 自分のレベル+5ぐらいの幻獣は捕獲できますか?
- 罠スキルを駆使したり魅力、幻獣知識が高いと可能なようです。
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商人
- ■ 商人の拳法はレベル15以上上げても意味ありませんか?
- 拳での威力、命中率が上がるので意味ないこともないです。
- ■ 取引をできるだけお金をかけずに上げる方法はありませんか?
- 敵を同士討ちさせると経験値が増えるのでそれを利用するといいかもしれません。
賄賂と買収をかけた後、一通り同士討ちが起こるのを待ってから倒すのが金銭的に効率的なようです。
(賄賂と買収を両方かけて幻獣を戦闘状態にしていなければ自分に攻撃がきません)
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売買
- ■ 賄賂と買収はどちらの方が多く経験値を貰えますか?
- 買収の方が貰える経験値は多いのですがその分払う金額も高くなります。
- ■ 収集はチームの先頭じゃないと発動しないんですか?
- ■ 商人にはどんなメリットがあるんですか?
- マーケットでお店を出す時に通常1ページしか置けませんが4ページ分置けたり、最大重量が他職よりも増えます。
(所持重量=筋力×50(商人だと75)+1000)
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魔法使い
- ■ 魔術師が光の加護でした?
- 魔術師=元素操作 僧侶=神の加護 光の使徒=光の魔法 闇の使徒=闇の魔法
- ■ 魔術師以外は元素操作魔法は使用できませんか?
- 基本はできませんが魔術師と僧侶は若干使用できる魔法がかぶっています。
詳細は公式の職業紹介、魔法技術を参照してください。
- ■ 見習い修行者から闇の使徒になりたいんですが今覚えている魔法は忘れてしまうんですか?
- きれいさっぱり忘れます。光の使徒になる場合も同様です。魔術師になる場合はロックオンのみ忘れます。
- ■ 魔法の命中率はステータスの何に依存していますか?
- ■ 魔法はどこで覚えたらいいんですか?
- 属性に応じた各神殿で覚えられます。
魔法技術レベルが達していなかったり見習い職業だと覚えられませんのでご確認ください。
- ■ 知力を上げても魔法の威力は変わりませんか?
- 知力はレベルアップ時にMP上昇補正をしてくれたり祈り回復量が上がるだけのようです。
威力を上げたいのなら魔法技術レベルを上げる、法化する、杖を高レベルの物に持ちかえる、信仰度を上げるなどの方法があります。
- ■ 技術レベルが上がりません。
- ひたすら使いまくるしかありません。
僧侶の神の加護は巨木の一撃では技術レベルが上がらないようなのでご注意ください。
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僧侶
- ■ 水の舞は神の加護レベルを上げることで効果が上がりますか?
- ■ 水の癒しは光の使徒の回復術と比べて回復量はどうですか?
- ■ 森の恵みの効果はどういったものですか?
- そのキャラクタにかけられた全ての効果(怨念、ヒートコートなどプラスマイナス関係なく)を消します。
チームメンバーだけでなく敵にもかけられます。
- ■ 木霊の縛りはボス戦でも効きますか?
- 対ボスには効果がありませんがボスの取り巻きには効くようです。
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光の使途
- ■ 守護の効果はどういったものですか?
- マイナス効果(怨念など)の魔法に耐性を与えるものではなく、マイナス効果を打ち消す魔法です。
プラス効果(祝福など)は打ち消されません。
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闇の使途
- ■ 生命奪取はどのぐらい奪えますか?
- 与えたダメージ分HPを回復します。威力は次元爆裂よりやや低め。
- ■ 闇の儀式の効果はどういったものですか?
- 闇の儀式を使った場所で出現する幻獣が通常のレベルよりも+5されて出てきます。
- ■ 次元爆裂と生命奪取はどちらの方がダメージが大きいですか?